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骰子元素师是一款融合了策略卡牌与Roguelike元素的休闲手游,最特别的地方在于它用骰子来决定战斗结果,玩起来既考验运气又需要动脑子。游戏画风走的是欧美卡通路线,角色和怪物设计得有点抽象但意外地带感,地牢探险的设定加上随机生成的关卡,每次玩都能有新鲜感。开局你会拿到基础卡牌,后面能在地牢里捡到新卡牌或者买装备,慢慢凑出自己喜欢的套路。
游戏介绍
这游戏的核心玩法就是扔骰子打架——每次战斗你得扔五个骰子,骰子面有火、水、土、风等不同元素图案,要是骰出来的图案能和你手里的卡牌要求对上,就能发动技能。比如一张火系卡牌需要两个火元素骰子才能用,扔不出来就只能干瞪眼。不过别担心,每回合能重掷三次骰子,还能锁定想要的元素,非洲人也能玩得下去。游戏里有六个职业可选,像是能扛伤害的无畏者、擅长下毒的暗杀者,每个职业的技能和专属装备都能玩出不同花样。通关后还能解锁更高难度,Boss血量直接翻倍,挑战性拉满。
游戏特色
最上头的就是它的随机性系统了。地牢房间类型完全随机,可能遇到商店、宝箱房或者变态怪物;卡牌获取也看脸,有时候欧皇能捡到逆天combo卡,非酋可能全程捡垃圾。但设计很贴心的是,如果你连续失败三次,系统会直接给你开挂选项,比如减半Boss血量,绝对不会卡关。卡牌分单元素、双同色、三同色等类型,高级卡威力大但难触发,凑对子的万能卡反而更实用,平衡性做得不错。装备系统更是良心,没有携带上限,拿到就能叠buff,经常能配出秒杀Boss的神装组合。
游戏亮点
画风绝对是独一份的存在,英雄长得像毕加索画的抽象画,怪物丑萌丑萌的,看久了居然觉得有点可爱。战斗特效不花哨但很直观,冰冻敌人时骰子会结冰,中毒效果会让怪物冒紫烟。六个职业差异巨大,比如预言家能无视卡牌条件随便出牌,玩起来像开了修改器;而歌颂者专注治疗和控场,得算准每回合的骰子消耗。每日挑战模式特别杀时间,根据击败怪物数、强化次数等多项指标算分,排行榜大佬们能玩出教科书级别的操作。
游戏优势
轻量化的设计对新手特别友好,卡组固定六张牌不用纠结构筑,三分钟就能搞懂规则。虽然靠骰子定胜负,但策略深度一点不差——要权衡保留哪些骰子、什么时候开技能、要不要卖血换牌序。死亡惩罚几乎为零,挂掉后能拿符文石强化属性,下次冒险直接碾压。竖屏操作单手就能玩,坐车排队时来一局刚刚好。买断制付费很良心,全角色解锁不到一顿饭钱,没有逼氪的每日任务。
小编点评
玩这游戏就像开盲盒,你永远猜不到下一局会捡到什么神卡。试过用毒伤流让Boss自己毒死自己,也试过叠200点护盾站撸,套路多得数不清。虽然画风清奇被戏称为审美挑战,但玩进去根本停不下来,经常想着再玩一局就睡结果天亮。要说缺点可能就是太看脸,有时候卡组成型却死活扔不出关键骰子,气得想摔手机。不过官方外挂机制简直拯救手残党,三次失败后直接给Boss上debuff,再菜也能通关。适合喜欢策略又懒得烧脑的玩家,毕竟扔骰子的快乐谁懂啊!